• 注册
  • 查看作者
  • 看评论走起

    关于增加第二种虚拟币的建议+1
    目前LightSNS只有一种货币就是金币举个例子:我做一个虚拟资源发布的网站,既然用这个系统肯定希望用户来投稿A用户发布了一个资源,隐藏内容设置了付费可见,50金币(1金币=1元)B用户想买A用户发布的资源必须花金币购买,如果金币的来源只能是充值获得那没什么问题如果网站参照官网模(查看原文)
  • 0
  • 3
  • 0
  • 3k
  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • 0
    1234567Lv.25SVIP4你大爷
    @靓仔 感觉你自己被自己套住了。
    你可以控制的手段还是很多的,1.比如金币/现金比例,2.多少以上才可提现,3.提供优质资源付费下载,4.幸运转盘等游戏,5.虚拟物品(补签卡,头街 等等)让用户在平台消费掉这些金币。
    这是我个人意见,我没怎么玩过这些平台,所以....有不同意见的大佬可以留言,让我长长见识 [s-27]

    别搬砖了,便宜出售金币

  • 0
    那金币要来有啥用?
    肯定还存在价值哇,金币还是可以购买一些比较好的资源的,勋章,等级,经验,甚至虚拟资源。
    就和插件那里一样,真正好的他希望收费,机长他们不免费分享,走的是用户的钱给机长,如果你把金币权限搞得那么高,可以提现,还有会员打折,得,那就要站长自己补贴给机长他们。

    你看不是有出现金币资源和他们单独收费的资源了嘛。


    稍微学术点的说法:
    价值尺度和流通手段是货币的两个最基本的职能

    价值尺度

    指货币衡量和表现一切商品价值大小的作用

    原因:是商品,货币自身也具有价值,可以衡量其他商品的价值

    (纸币=0价值)所以纸币不能执行价值尺度的功能

    流通手段

    商品交换媒介

    1.必须是现实的货币

    2.可以不足值


    金币走的是价值尺度,一定不能作为流通手段,否则必然会引起一系列问题。

    看啥呢?

  • 0
    ⁽⁽◞(꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ=͟͟͞͞ ꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ)◟⁾⁾,我说的双币,你们叫什么币也好,其实他就是真钱,原来的币是无法兑换的,只有现金支付才会产生。叫余额更为恰当。走的是单独的。
    1.这种区分开来可以减少不必要的运营成本。只要你设置了用户获取到可以提现的(金币)积分,那都是你站长平台要支付的。一个用户一天获得价值1毛钱的可提现金币。1000个用户你就要付出100。

    就比如你后台有了100万的金币,你再看你的网站充值记录(举例累计充值仅仅6000块钱,相当于60万金币),如果你开的提现不区分开来,那多的这40万,用户提现,你是要支付的。


    2.关于有些说,你不给用户白嫖?怎么带动活跃啥的。
    关于这点,没说不给,活跃用户得到的金币可以换取你站长发的一些好资源,资源,荣誉这个自己看着弄就行。

    3.加一个余额(现金),对用户发布付费资源又是一种很好的解决方法。
    发布现金付费内容,优质内容作者得到的就是真钱。(提现只扣0.8%这类极少的费用,一块钱作者到手9毛二)走的都是现金对现金的通道。

    如果优质内容作者得到的是可以提现的金币,但用户付费购买100块的资源,他之前累计了十块的金币。他只需要充值90块。就得到了资源,你站长要补贴给优质作者十块。

    还有咱会员特权打折的,上次我们讨论过,VIP折扣,优质内容作者得到的只是他期待收获的八折,你说打不打击你积极性吧。
    如果是现金支付,就没有这个担忧了,现金支付的都是走另一个通道,真正的是羊毛出在羊身上,用户的现金流滚向另一个用户,期间网站不损耗,真的一个优质用户比一百个辣鸡僵尸用户好得多。不要奢望白嫖党能给你带来多少价值,一味养着白嫖党,多吸引过来,只是消耗资源而已,他不买东西,他不给你活跃……


    4.只要你网站存在用户可以直接获取到的可提现货币,不管这些钱流向了哪里,这都是你站长要真实输出的。

    5.双币区分开真的对运营很友好,别小看你这给用户一分一毛的,人多了可不少,一个人一毛钱一千人就是一百,一万人就是一千……
    省下这些钱,我真刀真枪的给用户福利,弄弄活动,每月榜首,或者参加活动送充电宝,送现金,不更爆?

    看啥呢?

  • 发布
  • 做任务
  • 模式切换
  • 实时动态
  • 偏好设置
  • 单栏布局 侧栏位置: