2021年12月19日,由“世界科幻协会”所颁发的“雨果奖”公布获奖名单,其中,新设置的“最佳电子游戏奖”颁发给了Roguelike游戏《哈迪斯》(Hades),这也是第一款获得“雨果奖”的电子游戏。
初听到这个消息,你可能会觉得有些诧异。科幻大奖怎么也来评电子游戏了?事实上,这已经不是第一次有科幻大奖增设游戏方面的奖项了。与雨果奖齐名的星云奖(Nebula Award)早在2018年就增设了“最佳游戏剧本奖”,到今年已经是第三届了。今天,我们就带大家来盘点一下,那些被科幻大奖“跨界颁奖”的游戏吧。
——2021年雨果奖“最佳电子游戏” & 第55届星云奖“最佳游戏剧本”:《哈迪斯》
这是一款以“逃出冥界”为主要目标的Roguelike游戏,这种游戏类型以其随机性和每次死亡都会回到原点为主要特征。但除开游戏本身的关卡设计,流畅的动作要素和完成度,其优秀的美术风格和通过大量文本构筑的坚实的叙事结构可能才是这款游戏能够受到众多奖项青睐的原因。
不像一般的“硬核”Roguelike游戏,《哈迪斯》将随机性的重心更多放在了剧情的叙述上。这也使得这部作品有着极为庞大的文本量:几乎主角每次“死亡”回到冥界时,与其他角色的对话都会有所不同,你可以在游戏过程中看到老父亲哈迪斯和主角扎格列欧斯之间的关系从一开始的僵化变得更像是父子间的调侃;还能帮助大诗人俄耳甫斯修复他和爱侣欧律狄刻之间的关系;或者通过自己一路上攒下的资源来修复破败的冥王神殿。而当你通关失败时,回到最开始的房间就像回家一样,你所做的每一件事在这里都有反馈,这极大地削弱了Roguelike游戏中死亡的损失感,使得游戏的过程变得非常轻松。
而在逃离冥界的路上,你所遇到的每一个帮手也都会向你透露大量的信息,有时候他们甚至会一同出现,并向你提供帮助或挑战。每当你获取众神提供的祝福时,他们还会顺口向你透露两句家长里短。奥林匹斯众神之间本就错综复杂的关系和神明们五花八门的个性在大量的文本中被解构又重新建筑,最终形成了独属于《哈迪斯》的神话世界。
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